経済、景気 なぜコンプライアンスと規制は厳しくなったのか?ゲーム業界における変化の背景
ゲーム業界では、過去数十年にわたってコンプライアンスと規制が厳しくなってきました。例えば、ゲームキューブ版の「ペーパーマリオRPG」ではCEROA(全年齢対象)だったのに対し、Nintendo Switch版ではCEROB(12歳以上対象)...
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